也有加成。 “特性”这种东西原版游戏没有,系统描述里说是可以提供被动的能力加成。 比如奖励的三个特性里,“冷静思考”让叶子在危急时刻可以保持理智;“卑劣的多面手”可以忽视装备栏限制随意取用物品,但荣誉获取减半;“陷阱达人”则加了一点工程学一点炼金术,对陷阱方面有加成。 自由属性点就很好理解了,不过这个任务奖励似乎很丰富啊,是新手福利吗? 叶子以游戏玩家的身份揣摩着,而系统又弹出新的提示。 ——结算完成,已初始化系统界面,请确认或修改。 弹出这样简洁的提示,看来刚才的奇怪说明只是源自“外挂制作者”的恶趣味罢了。 暂时没有去管系统界面,叶子首先端详起手里的吊坠。 吊坠的材质像是透明的水...