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此外,网络架构方面,极光引擎2.0,也再次实现技术突破。
其所采用的分布式服务器技术,单服支持在线人数,由前代的8000人,提升至1.2万!
且延迟低于50ms!
与之相比,同期的虚幻4,仅支持2000人在线,且延迟>80ms。
此外,极光自研的“量子同步协议”,使得极光引擎2.0的带宽占用,较传统引擎降低60%!
如2dm游戏,仅需20kbs。
开发效率方面。
极光引擎开发者工具链,全链路皆集成于极光云编译平台!
支持开发者在云端,完成跨平台打包,“一键发布”pc、主机、移动全平台版本!
耗时从传统引擎的2小时,压缩至15分钟!